Informática Aplicada 2
Cátedra Causa
Emiliano Causa _Titular
Tarcisio Lucas Pirotta _Adjunto
Juan José Tirigall _Jefe de Trabajos Prácticos
Joaquín Ibarlucía _Ayudante de Primera
Videojuego
Desarrollar un videojuego utilizando un motor de simulación física y cuya interactividad incorpore la gestualidad y el uso de interfaces no convencionales a traves de la captura de movimiento. El soporte visual deberá adoptar el formato de videomapping.Videojuego
Desarrollar un videojuego utilizando un motor de simulación física y cuya interactividad incorpore la gestualidad y el uso de interfaces no convencionales a traves de la captura de movimiento. El soporte visual deberá adoptar el formato de videomapping.Caverna (Videojuego en formato de videomapping interactivo)
Tania C. Tuirán